Von 24 Spielen habe ich immerhin bei 21 mitgemacht, allerdings waren auch einige dösige Titel dabei, bei denen ich einfach nicht mal ansatzweise punkten konnte. Dafür habe ich ja bei Giana Sisters und Nebulus abgeräumt, das entschädigt.
STOT Season 2 - 3rd place
Ich bin sogar auf dem 3.Platz von allen in der Runde, allerdings gabs kein rankommen an Thorn und Xerus, die die Tabelle mal wieder mit massiven Abstand anführen.
Aber es hat Spaß gemacht und ich freue mich schon auf Season 3
Heute habe ich Urlaub. Das ALTEN Büro in Friedrichshafen wird stillgelegt und wir ziehen um zum Rest unserer ZF Abteilung.
Da sämtliche Rechner einkartoniert sind und im neuen Büro keine freien Poolplätze vorhanden sind (die kommen erst mit unserem Umzug), wäre es heute kaum möglich sinnvoll zu arbeiten. Unser Teamleiter hatte uns entsprechend nahegelegt, Urlaub zu nehmen oder Überstunden abzubauen. Da ich letztere im Moment nicht habe, habe ich mich für Urlaub entschieden.
Ab morgen schaffe ich dann alternativ in Kressbronn. Das hat den Vorteil, daß dort endlich wieder das ganze Team zusammensitzt. Das macht die Koordination doch sehr viel leichter. Ausserdem können wir dort viel direkter mit der Funtkionsentwicklung, für die wir dann letztlich programmieren, abstimmen.
Nachteilig ist nur der längere und komplizierte Anfahrtweg, aber das ist zu verschmerzen. Insbesondere wenn die Alternative projektlos oder arbeitslos heißen würde.
Ich geniess jedenfalls erstmal meinen kurzfristig freien Tag
Bei Ebay habe ich die Woche für den Atari ST das Spiel Kaiser im Original ersteigert. Komplett mit dem Schuber und dem Spielbrett und Spielklötzchen, zusätzlich zu den Disketten.
Die Box von Kaiser
Der Originalpreis steht noch drauf, das Spiel hat mal 129DM gekostet. Dafür ist es ein absoluter Klassiker, oft kopiert und selten erreicht. Auch ich habe im Laufe der Jahre mindestens 3 oder 4 Clone dieses Spiels programmiert.
Kaiser für Atari ST - mit allem Zubehör
Interessant ist eindeutig die Kombination mit dem Brettspiel. Laut Anleitung wollte man so eine Brücke vom Computer zu den Brettspielen schlagen. Aktiv gespielt wird aber weiterhin am Rechner, auf der Pappkarte kann man nur seine Besitzungen aufbauen und visualisieren.
Die Spieldisketten von Kaiser - trotz Aufdruck Amiga für Atari ST
Das Spiel kommt auf immerhin auf 3 einseitigen Disketten daher und hat auf Rechnern mit 1MB RAM und mehr auch Digitalsound. Komischerweise steht auf den DIsketten “Amiga”, aber es ist eindeutig die ST Version.
Erstaunlicherweise funktioniert es auch anstandslos auf meinem STE, der mit 4MB und TOS 2.06 doch ab und an rumzickt. Dazu ist das Spiel von 1987, wo man bezüglich TOS versionen noch völlig unbeleckt war und allzuhäufig alles für das TOS 1.0 auslegte.
Mit dem Kauf bin ich zufrieden, ich mag das Spiel, der Preis war wenn nicht günstig so doch ok für den Zustand der Box.
Dass das bemannte Raumfahrtprogramm der USA Finanzierungsprobleme hat, ist bekannt. Ehrlicherweise bin ich persönlich nicht traurig, wenn das Konzept “Apollo 2” bzw Constellation in seiner gegenwärtigen Planung mit Endziel Erdmond gekippt wird.
Es gibt interessantere Orte im All zu erkunden, und vorallem ganz andere Schwierigkeiten, die gemeistert werden wollen, wenn wir den Mars doch noch einmal erreichen wollen.
Als Zwischenschritt wurde jetzt unteranderem vorgeschlagen, stattdessen lieber Erdnahe Asteroiden anzufliegen. Ausserdem kann die Erfahrung genutzt werden, um Raumfahrzeuge an den Langrangeschen Punkten, unter anderem diverse automatische Teleskope, zu warten.
Seiteneffekt wäre Praxis mit bemannten Flügen jenseits des Erdorbits. Seit Apollo 17 im Jahre 1972 hat kein Mensch mehr die Erdumlaufbahn verlassen. Praktische Versuche mit einer bemannten Crew, die mit Kommunikationslags von bis zu 20 oder 40 Minuten klarkommen muss, hat ebenfalls noch niemand gesammelt. Erfahrung kommt dabei raus, Erfahrung die zwingend nötig ist, wenn man wirklich eines Tages zum Mars oder weiter fliegen möchte.
Gründe für den Einsatz von Menschen vor Ort finden sich ebenfalls. Nur ein Mensch kann flexibel binnen Sekunden auf etwas Unvorhersehbares reagieren. Eine unbemannte Sonde stürzt in ihr Verderben, während ein Mensch ggfs korrigieren könnte. Ausserdem lockt das Abenteuer
Ich empfinde es zur Zeit schlimmer als etwa 2003 im Sommer noch. Tagtäglich wird man hier gegriltl und das Büro gewinnt dank Klimaanlage völlig neue Qualitäten.
16.August 2009 - 28 Grad in meiner Bude
Hier daheim werde ich jedenfalls seit Tagen unfreiwillig gegrillt. 28 Grad zeigte gestern mein Zimmerthermometer, und auch vor 10min war es genauso.
Schlafen geht nur noch ohne Klamotten und auch sonst will man die kalte Dusche nicht verlassen.
Mir ist dieses Sommerwetter definitiv zu warm! Manchmal hatte Clausthal mit seinem Regen doch Vorteile
Bei World Of Spectrum gibt es schöne Karten für Switchblade. Da das Spiel auf allen Plattformen gleich ist, sind auch die Karten vom Spectrum verwendbar.
Ich habe die Karten mal gezipped und stelle sie hier zur Verfügung.
Wegen meinem Urlaub habe ich den Beginn der letzten Runden in Season 2 des ST Offline Tournament verpasst. Noch eine Woche läuft die Runde.
Dieses Mal spielen wir Frantick von Dave Munsie. Frantick ist eine Art Tempest Clone in 2D. Der Spieler hält sich in der Bildschirmmitte auf und kann sich nach oben und unten nur eingeschränkt bewegen. Von oben und unten stürmen diverse mehr oder weniger abstrakte und farbenfrohe Gegner auf den Spieler ein und man schiesst sich den Weg frei und versucht zu verhindern, daß die Gegner sich in der mittleren Plattform festsetzen.
Frantick von Dave Munsie auf dem Atari ST
Vorsichtig muss man mit den Spielversionen sein. In der freien PD Version scheint die Highscoretabelle nich tganz so funktionieren wie sie sollte. Mit der Vollversion geht es dann.
Das Spiel ist für meinen Geschmack zu schnell, zu hektisch und zu psychedelisch. Aber für die Highscorejagd ala STOT ist es gut geeignet.
Mein erster sinnvoller Score beträgt 78885 Punkte.