synbyte.com – The easiest way to share files

synbyte.com Logo

Durch Zufall fand ich heute ein kleines neues Portal, bei dem man wohl Dateien hochladen kann und das Herunterladen der Files ist dann kostenlos.

http://synbyte.com/ - The easiest way to share files
http://synbyte.com/ - The easiest way to share files

http://synbyte.com/The easiest way to share files

Ich schätze, illegales Material wid auch dort verboten sein, aber das ist ja nicht das Problem. Andere größere Sammlungen, z.B. PD Disketten und dgl., kann man da bestimmt problemlos ablegen.

Es läuft einfach über HTTP und kostet nichts, das nenn ich Vorteile. Ausserdem ist die Seite optisch nicht überladen, kein Flashbanner, kein bunter Jokus, nur ein funktionales Interface.

Ein Bookmark mehr :)

STOT #3/9 mit Flying Shark beginnt heute

Quasi 5 vor 12 habe ich für die 8.Runde im ST Offline Tournament noch meinen Score verbessert. Bei Rolling Ronny habe ich jetzt 36200 Punkte und habe es auch endlich ins 3.Level geschafft. Allerdings wird es dort gleich fies und man muss sich höllisch konzentrieren. Richtig weit bin ich in dem Level nicht gekommen, vorsicht vor den glitschigen Stellen! Da legt sich Ronny sofort auf die Nase.

SSBs final score of 36200 for Rolling Ronny
SSBs final score of 36200 for Rolling Ronny

Heute Mittag beginnt dann in Season 3 die 9. Runde. Gespielt wird dann Flying Shark, einer meiner Lieblingsshooter.

Have you played Atari today?

Heute am 21.Januar ist Weltknuddeltag :)

Heute früh bekam ich urplötzlich eine SMS von meiner kleinen Schwester Sabine. Darin gab sie mir zum sogenannten “Weltknuddeltag” eine virtuelle Umarmung. Ich fand das so putzig, daß ich gleich darauf googlen musste.

Der 21.Januar ist Weltknuddeltag
Der 21.Januar ist Weltknuddeltag

Tatsächlich, der 21.Januar ist der sogenannte Weltknuddeltag und dient dazu, den Menschen aufzuzeigen wie schön und wichtig eine Umarmung sein kann. Erfunden hat das Event wohl ein Amerikaner, aber das macht nichts. Ich finde die Idee Klasse :) Knuddeln und geknuddelt werden ist was feines.

Links:

http://www.volksfreund.de/nachrichten/kindernachrichten/wissen/hintergruende/Hintergruende-KINA-Gesellschaft-USA;art57717,1605536

http://www.hoppsala.de/index.php?menueID=342&contentID=1911

Quadromania wird flexibeler

Vorhin habe ich an meinem Spieleprojekt für PC und GP2x Wiz, Quadromania, weiter gearbeitet. Nach und nach bereite ich gerade die Grafikroutinen darauf vor, flexibel zu blitten, in Abhängigkeit der geladenen Grafikressourcen.

Quadromania (Version vom 19.1.2010)
Quadromania (Version vom 19.1.2010)

Der Plan besteht darin, das Spiel auflösungsunabhängig zu machen. Auf der Zielplattform müssen dann nur zur jeweiligen Displaygröße passende Grafikdateien bereitgestellt werden. Z.B. Grafiken für 320×240 für den Wiz, aber 640×480 auf dem PC.

Der Anfang dazu ist gelegt, aber ich bin noch lange nicht fertig. Sobald die auflösungsunabhängige Version steht, wird es eine neue Releaseversion geben. In der Spiellogik ist akut leider auch noch ein dicker Bug, der beim Umbau auf Konstanten reingekommen sein muss. Den muss ich auch noch tilgen.

Wenn alles glatt läuft, gibt es im Februar eine erste Testversion auch für den GP2X Wiz. Dort wird man das Spiel dann auf dem Touchscreen mit dem Griffel spielen können.

Low Res Magazin Ausgabe #2 seit Ende Dezember verfügbar

Wegen meinem Weihnachtsurlaub mit seinem erratischen Internetzugang habe ich ganz vergessen, zum Releasezeitpunkt eine Notiz zu posten.

Low Res #2 Cover picture
Low Res #2 Cover picture

Thorn hat am 28.12. auf der TUM Party Ausgabe #2 von unserem Retrocomputermagazin Low Res veröffentlicht.

Lest Ausgabe #2 unter http://lowresmag.wordpress.com/category/low-res-issue-2/ und bitte fleissig kommentieren. Feedback ist bei diesem Projekt ein Teil, um sich von anderen Publikationen abzugrenzen.

Es gibt einige hochinteressante Partyreports und Analysen rund um den CT60 zu lesen. Und natürlich einen Bericht über die STE Demo Cernit Trandafir von DHS. (Ich habe berichtet.)

Gegen April soll um die Outline 2010 oder Breakpoint herum Ausgabe 3 erscheinen. Wir werden schon für Inhalte sorgen. :)

STOT #3/8 Rolling Ronny

Aus dem Urlaub zurück und schon bleibt auch wieder etwas Zeit für das ST Offline Tournament.

Rolling Ronny (Atari ST Version)
Rolling Ronny (Atari ST Version)

Aktuell spielen wir Rolling Ronny, ein nettes horizontal scrollendes Jump’n’Run bei dem man auf der Suche nach Schmuckkästchen in London ist. Das Spiel überzeugt durch bunte und flüssige Comicgrafik und einen netten Soundtrack.

Die Atari ST Version ist sehr gut umgesetzt und gut spielbar. Wer dieses Spiel noch nicht kennt, dem sei es sehr empfohlen.

SSBs score of 20800 (Rolling Ronny, Atari ST)
SSB`s score of 20800 (Rolling Ronny, Atari ST)

Mein aktueller Score liegt bei 20800 Punkten, aber ich sehe da noch Steigerungspotential. Mal sehen, wieviel ich noch schaffen werde.

Have you played Atari today?

20 Years Atari STE Megademo

20 Years Atari STE Megademo (Mainmenu)
20 Years Atari STE Megademo (Mainmenu)

20 Jahre Atari STE zum Jahresende 2009 – und die Szene hat eine massive Megademo zustande gebracht. Mein eigener Beitrag/Screen ist leider nichts besonderes, und ich schätze, das war mein letzter Versuch Richtung Demo coden.

Dafür den Rest der Demo unbedingt anschauen. Atari STe mit 2MB RAM sollte reichen, mit 4 läufts auf jeden Fall. Es gibt wirklich gute Screens von DHS und Paradox zu sehen. Es lohnt für jeden Atari ST Fan, daher verrate ich an dieser Stelle nicht mehr!

Happy Birthday, Atari STE!

Video: http://dhs.nu/video.php?ID=258

Bei Atarimania: http://www.atarimania.com/demo-atari-st-20-years-ste-megademo_23714.html

Bei Pouet: http://pouet.net/prod.php?which=54205

Download: Floppy Version * Harddisk version

Ein frohes neues Jahr 2010!

Erstmal ein frohes und glückliches Jahr 2010 nachträglich an alle!

Weihnachten 2009 daheim
Weihnachten 2009 daheim

Seit gestern bin ich aus meinem 3 Wochen langen Weihnachtsurlaub zurück. Ich hatte zwar Netz, aber doch andere Dinge im Kopf als zu surfen und zu bloggen. An meinen Job und das Büro habe ich auch nicht groß gedacht, was ich nur als positiv vermerken kann.

Janina und ich in Groden
Janina und ich in Groden

Ich habe mit der Familie im kompletten Kreis (mit Janina waren wir zu Silvester 12 Personen)  gefeiert und danach war ich noch in Cuxhaven bei Janina zu Besuch. Insgesamt schön verschneit, aber nicht zu böse kalt.

Die Heimfahrt gestern war lustig, trotz allem hatte ich nur 10 Minuten Verspätung, aber ich war dann doch ganz kaputt.

Den ersten Arbeitstag habe ich auch gut hinter mich gebracht und das neue Jahr gleich produktiv begonnen. Das motiviert für den Anfang. Heute morgen fing es auch wieder an zu schneien, mal schauen wieviel davon liegen bleibt.

Gemessen an Clausthal waren bisher die Schneeverhältnisse übersichtlich und unproblematisch, daher lasse ich mich vom Winterwetter nicht groß verstören.

Morgen werde ich dann 30, kein wirklicher Grund zum Feiern.

Kleines Howto für qed auf dem Atari ST

Auch auf dem Atari ST muss man auf moderne Features nicht verzichten. Mit der richtigen Software kann man zum Beispiel auch Syntaxhighlighting bekommen. Vor 20 Jahren undenkbar, heute praktisch Standard für jeden ernstzunehmenden Texteditor und natürlich kann auch ein kleiner Atari das :)

QED unter TOS mit Syntaxhervorhebung (Atari ST)
QED unter TOS mit Syntaxhervorhebung (Atari ST)

Der Editor qed ist mittlerweile Freeware und läuft (natürlich) voll unter GEM und ist daher etwas träge, aber durchaus auf einem einfachen Atari ST noch akzeptabel.

Er fühlt sich natürlich auf beschleunigten Ataris (Falcon mit CT60, TT) viel wohler und ist voll multitasking freundlich, also geeignet für MagiC und MiNT .

Damit der Editor läuft, sind unter TOS auf einem normalen Atari ST(e) ein paar Dinge nötig:

  1. 1MB RAM ist Pflicht, der Editor hat alleine ca 300K Speicherbedarf
  2. Ein Fontselector (z.B. Calvino) ist nötig, wenn man Font und Schriftgröße auswählen möchte (ganze 6K im AUTO Ordner)
  3. optional: NVDI bzw ein GDOS, dann kann man auch schöne Schriften auswählen
  4. ST-Guide, um die Anleitung lesen zu können

Das Syntaxhighlighting ist über Konfigurationsdateien steuerbar. Dort sollte man wirkliche alle abschalten, die man nicht wirklich benötigt. Ansonsten dauert das Starten des Editors auf einem 8MHz ST doch ein paar Sekunden.

Link zu qed: http://heinisoft.atari-users.net/

Link zu calvino (Fontselector): http://www.haun-online.de/Atari/index.html