Quadromania

© 2002/2003/2004 by Matthias Arndt <marndt@asmsoftware.de>

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Introduction

Quadromania is a board game. Your task is to restore the originating board filled with red stones. The computer will pick a named amount of 3×3 tile sets and will flip the colours of the selected tiles.

This means a red tile will become green, a green one the next colour in the amount of colours, red again in the simplest case. You select the amount of colours to use and the amount of initial rotations.

In the running game click on the center point of a 3×3 tile set to exchange that selected set following the rules above. Restore the board full of red stones before you reach the limit of maximum turns.

Quadromania is a work in progress. I currently lack the time to do a decent development on it. However the current alpha release is somewhat playable and working.

Screenshots

Requirements

  • GNU C Compiler (preferrably 3.2 but works with older ones as well)
  • GNU Make
  • SDL
  • SDL_image

You can find SDL and SDL_image at the SDL website.

The current release adds support for autoconf and automake.

Downloads

NOTICE: This is currently alpha software. Do not expect everything to work. It may crash or even do not compile!
Each archive contains a file called INSTALL. This contains installation instructions.

Duke Nukem 3D

Nachdem ich den Linuxport von icculus (http://icculus.org/duke3d/) immer noch nicht zum Laufen bekomme, habe ich alternativ mal einen Port für Windows gesucht. Ich wurde auch bei http://www.jonof.id.au/index.php?p=jfduke3d fündig und es läuft. Es erkennt meine alte Version als die 1.3d die sie ist und es läuft einfach, sogar mit OpenGL und in voller TFT-Auflösung. Folgender Screenshot aus E1L1 trägt simpelst die Unterschrift: “Damn, I’m looking good”

Duke Nukem 3D - Damn, I’m looking good

Hehe, so ist der Duke nun mal ;) Ich werde in Zukunft wohl wieder etwas duken, schließlich ist das Game immernoch ungeschlagen, was Gameplay und Episoden angeht. Das Feuer ist jedenfalls noch genauso da wie vor 10 Jahren, als ich das Spiel zum ersten Mal auf dem Pentiumrechner im damaligen Raum der Schulmailbox sah…*seufz*, das waren noch Zeiten.

Nun denn, es gilt erstmal “Hail to the king!”, und morgen dann mal wieder Grube. Wird auch Zeit…