Ich habe heute an meiner Sprite Engine für den Atari ST weitergearbeitet. Ich habe die Routine von ggn eingebaut, die es erlaubt nun auch den Blitter zu benutzen.
Der Betatest steht noch aus, aber wenn alles glatt geht, dann gibts bald bei Paradize in der GFABASIC-Ecke einen neuen Release.
Whew, endlich mal wieder was sinniges gecodet. Auf der Arbeit war gegen Ende der Woche nichts mehr zu tun, Spezifikationsfehlerstehen im Wge, so daß ich nicht sinnvoll arbeiten kann. Argh