Zurück von der Xzentrix 2009

Dieses Wochenende war ich wieder in Seeshaupt auf der Xzentrix Party. (http://www.xzentrix.de/)

Thorsten hat mich Freitag abend in Ulm miteingesammelt und wir sind dann ab da gemeinsam weitergefahren. Sein Kick Off Kollege Frank war auch dabei und wir fuhren fröhlich erstmal zu einem Mc Donalds bei Burgau um zu futtern. Das war auch bitter nötig, denn auf der Party angekommen gab  es wie immer erstmal nichts handfestes.

Mein Atari STE auf der Xzentrix 2009
Mein Atari STE auf der Xzentrix 2009

Thorsten hatte mir einen SC1224 mitgebracht und ich selber meinen STE mit Satandisk. Leider war ich damit der einzgie Teilnehmer mit einem Atari ST. Falcons oder TTs waren dieses Mal keine dabei. Thorsten hatte einen Amiga dabei, auf dem nur Kick Off 2 lief.

KC85 auf der Xzentrix 2009
KC85 auf der Xzentrix 2009

Die Party war wie letztes Mal auch sehr nett und freundlich. Es gab wieder diverse alte Systeme, darunter auch ein AIM-65 und ein KIM-1, zu sehen. Die Party war auch mehr fun und gameorientiert, Demos wurden nur nebenbei angesehen, programmiert wurde nichts nennenswertes, aber wir hatten alle viel Spaß beim Daddeln. :)

Thorsten hatte eine Bayerische Kick Off Meisterschaft organisiert und  entsprechend spielten dann 6 oder 7 im Turnier um den Pokal. Gewonnen hat letztlich dann Frank, den Thorsten auch dieses Mal nicht schlagen konnte.

Thorsten und Frank beim Kick Off 2 spielen
Thorsten und Frank beim Kick Off 2 spielen

Die Partypizza am Samstag war im Gegensatz zur Outline 2009 wenigstens warm und gut zu essen. Ausserdem gab es gutes Bier und ich habe mich sehr gut mit CPC-Mike und Tolkien aus der Amstrad CPC Szene unterhalten. Und natürlich habe ich auch mal das eine oder andere Spiel auf einem echten Schneider CPC 6128 gespielt und auch CP/M ausprobiert. Letzteres mehr aus Interesse, als um es wirklich zu benutzen. Ich wollte es einfach mal live gesehen haben.

Es war insgesamt sehr instruktiv und nett! Gerne wieder! Definitiv die beste Party, die ich dieses Jahr besucht habe :) Und vorerst wird es auch die letzte sein, denn mir reicht es erstmal.

Meine wenigen Fotos von der Party liegen im Fotoalbum.

Have you played Atari today? Part 11

Da STOT immer noch Sommerpause macht, spiele ich zur Zeit mal etwas anderes.

Ich habe meinen alten Klassiker Elite ausgegraben und nochmal begonnen, die Leiter nach oben zu klettern. Dieses Mal gibt es ein Verbot der Rettungskapsel (angeblich verdoppelt die Benutzung die Zeit bis zur nächsten Mission).

SSB auf Tour im Universum
SSB auf Tour durchs Universum

Ich spiele schon ein paar Tage und habe z.Z. etwa 16800 Punkte und über 13000 Credits bei knapp 7 Stunden effektiver Spielzeit. Sämtliches Geld ist ehrlich verdient und wird gespart, weil ich vermutlich zur Mission mit den Thargoidendokumenten jede Menge teure Retro Rockets brauchen werden.

Auf dem Atari ST überzeugt das Spiel einfach mit flüssiger 3D Vektorgrafik und netten Menüs.

Ich mag es immer noch, auch wenn mancher sagt, Elite wäre langweilig. So oder so, es ist ein anerkannter Klassiker und kein Remake kam bis dato an das Original heran.

Have you played Atari today?

PS: Kleines Quiz: für welchen Rechner wurde Elite denn im Jahr1983 ursprünglich herausgebracht?

Was zock ich denn heute mal?

Da das ST Offline Tournament zur Zeit pausiert, wollte ich mal über den Tellerrand schauen.

Ich habe heute mal Commando für den Schneider CPC angezockt und bin recht angetan. Die Musik ist zwar absolut düdelig, aber das Spiel selbst ist relativ flüssig und gut spielbar. Es kommt an die gute C64 Version nicht ganz ran, ist aber immer noch ganz ok.

Ich habe eine Highscore von 26600 geschafft, nichts überwältigendes und ins zweite Level habe ich es auch nicht gebracht. Dafür hat es Spaß gemacht, und das ist wichtig zur Entspannung nach nem Arbeitstag.

Commando score of 26600
Commando score of 26600

Vielleicht mach ich noch mal einen Vergleich der Versionen, wer weiß. Die ST Version ist jedenfalls ebenfalls recht gut und auch nah am Arcadevorbild.

Low Res – ein neues Magazinprojekt

Low Res ist ein Onlinemagazin für Retrocomputer, z.Z. mit Fokus auf Atari, aber das ändert sich vielleicht noch. Alles, was uns interessiert und mit unserem Retrococomputerhobby zusammengeht, ist ein potentieller Artikelkandiat. Sprache ist natürlich Englisch, um ein breites Publikum weltweit erreichen zu können.

Low Res - Ausgabe 1
Low Res - Ausgabe 1

Thorn, Christos und ich hatten auf der Fahrt zur Outline 2009 beschlossen, es mit einem neuen Magazin zu probieren. Da das klassiche Diskmagazin sich leider überlebt hat und es ewig keinen Release von Alive gab, haben wir uns zusammengetan und mit einem neuen Konzept begonnen.

Daher wird das Magazin jetzt online als Blog (auch mit WordPress) realisiert. Der erste Testrelease ist seit Sonntag draussen, und sowohl das angedachte Workflowkonzept, als auch die Idee, so Feedback direkt zu erhalten (in Form von Kommentaren), scheint sich zu bewähren.

Für Ausgabe 2 im November oder Dezember erhoffen wir uns noch mehr Artikel und ein breiteres Spektrum an Themen.

Wer mitmachen will, ist herzlich eingeladen :)

Link: http://lowresmag.wordpress.com/

STOT Season #2 beendet

Letztes Wochenende wurde die 2.Season vom ST Offline Tournament offiziell beendet.

I played STOT Season 2!
I played STOT Season 2!

Von 24 Spielen habe ich immerhin bei 21 mitgemacht, allerdings waren auch einige dösige Titel dabei, bei denen ich einfach nicht mal ansatzweise punkten konnte. Dafür habe ich ja bei Giana Sisters und Nebulus abgeräumt, das entschädigt.

STOT Season 2 - 3rd place
STOT Season 2 - 3rd place

Ich bin sogar auf dem 3.Platz von allen in der Runde, allerdings gabs kein rankommen an Thorn und Xerus, die die Tabelle mal wieder mit massiven Abstand anführen.

Aber es hat Spaß gemacht und ich freue mich schon auf Season 3 :)

Have you played Atari today?

Kaiser für Atari ST im Original

Bei Ebay habe ich die Woche für den Atari ST das Spiel Kaiser im Original ersteigert. Komplett mit dem Schuber und dem Spielbrett und Spielklötzchen, zusätzlich zu den Disketten.

Die Box von Kaiser
Die Box von Kaiser

Der Originalpreis steht noch drauf, das Spiel hat mal 129DM gekostet. Dafür ist es ein absoluter Klassiker, oft kopiert und selten erreicht. Auch ich habe im Laufe der Jahre mindestens 3 oder 4 Clone dieses Spiels programmiert.

Kaiser für Atari ST - mit allem Zubehör
Kaiser für Atari ST - mit allem Zubehör

Interessant ist eindeutig die Kombination mit dem Brettspiel. Laut Anleitung wollte man so eine Brücke vom Computer zu den Brettspielen schlagen. Aktiv gespielt wird aber weiterhin am Rechner, auf der Pappkarte kann man nur seine Besitzungen aufbauen und visualisieren.

Die Spieldisketten von Kaiser - trotz Aufdruck Amiga für Atari ST
Die Spieldisketten von Kaiser - trotz Aufdruck Amiga für Atari ST

Das Spiel kommt auf immerhin auf 3 einseitigen Disketten daher und hat auf Rechnern mit 1MB RAM und mehr auch Digitalsound. Komischerweise steht auf den DIsketten “Amiga”, aber es ist eindeutig die ST Version.

Erstaunlicherweise funktioniert es auch anstandslos auf meinem STE, der mit 4MB und TOS 2.06 doch ab und an rumzickt. Dazu ist das Spiel von 1987, wo man bezüglich TOS versionen noch völlig unbeleckt war und allzuhäufig alles für das TOS 1.0 auslegte.

Mit dem Kauf bin ich zufrieden, ich mag das Spiel, der Preis war wenn nicht günstig so doch ok für den Zustand der Box.

Have you played Atari today?

Have you played Atari today? Part 10

Wegen meinem Urlaub habe ich den Beginn der letzten Runden in Season 2 des ST Offline Tournament verpasst. Noch eine Woche läuft die Runde.

Dieses Mal spielen wir Frantick von Dave Munsie. Frantick ist eine Art Tempest Clone in 2D. Der Spieler hält sich in der Bildschirmmitte auf und kann sich nach oben und unten nur eingeschränkt bewegen. Von oben und unten stürmen diverse mehr oder weniger abstrakte und farbenfrohe Gegner auf den Spieler ein und man schiesst sich den Weg frei und versucht zu verhindern, daß die Gegner sich in der mittleren Plattform festsetzen.

Frantick von Dave Munsie auf dem Atari ST
Frantick von Dave Munsie auf dem Atari ST

Vorsichtig muss man mit den Spielversionen sein. In der freien PD Version scheint die Highscoretabelle nich tganz so funktionieren wie sie sollte. Mit der Vollversion geht es dann.

Das Spiel ist für meinen Geschmack zu schnell, zu hektisch und zu psychedelisch. Aber für die Highscorejagd ala STOT ist es gut geeignet.

Mein erster sinnvoller Score beträgt 78885 Punkte.

SSBs score for Frantick
SSB's score for Frantick

Have you played Atari today?

Switchblade – am ersten Boss vorbei

Ich habe heute fürs STOT einen neuen Versuch mit Switchblade gemacht.

Dank Thorn bin ich auch erstmalig am ersten Boss vorbeigekommen. Ohne Schusswaffe geht es nicht. 2 davon findet man im Screen direkt davor. Man sollte beim ersten Anlauf nur die erste Waffe mitnehmen. Dabei Vorsicht vor dem zweiten Käfer. Stirbt man, verliert man die Waffe und steht wieder nur mit Faust und Fuss da.

Switchblade - Waffentaktik
Switchblade - Waffentaktik

Beim Boss sollte man nach rückwärts ausweichen. Das ist die einzige Möglichkeit um den Feuerbällen dieses riesigen Kartoffelkäfers zu entgehen.

Nach ca. 8 Messerwürfen ins Gesicht krepiert das Vieh dann auch und man kann weiter machen ;)

Leider hatte ich kein Leben mehr und fiel 2 Räume hinter dem Boss in einen tiefen Schacht. Dort war dann leider Schicht :( Immerhin ein neuer Highscore von 37560 Punkten:

Switchblade - new highscore by SSB
Switchblade - new highscore by SSB

Have you played Atari today?

Switchblade auf verschiedenen Plattformen – ein Vergleich

Inspiriert durch die aktuelle STOT Runde mit dem Spiel Switchblade, war ich mal neugierig und habe mir parallel zur gespielten Version für den Atari ST einmal die Konvertierungen für 8Bit Systeme angesehen.

Rein spielerisch gibt es keine Unterschiede. Die Steuerung ist auch auf dem C64, CPC und ZX Spectrum etwas hakelig, die Gegner verhalten sich identisch und die Map ist wohl insgesamt die gleiche.

Switchbalde auf dem Atari ST - die Vergleichsstelle
Switchblade auf dem Atari ST - die Vergleichsstelle

Ich habe mal die gleiche Stelle im Spiel vergleichsweise mit Screenshot festgehalten.

Switchblade auf dem CPC - die Vergleichsstelle
Switchblade auf dem CPC - die Vergleichsstelle

Auf dem Schneider CPC (oder auch Amstrad, aber hier in Deutschland wars eben ein Schneider) läuft das Spiel im Mode 1. Anstatt vieler quietschbunter dicker Klötzchen in Mode 0 bekommt man so relativ detaillierte Auflösung zum Preis weniger Farben. Das fällt aber nicht schlimm auf, Rasterinterrupts werden sinnvoll genutzt um wenigstens die Statusanzeigen etwas einzufärben. Die Musik scheint die gleiche wie am ST zu sein, man fühlt sich gleich daheim. Dafür sind die Soundeffekte anders, wenn man die Musik abschaltet.

Switchblade auf dem ZX Spectrum - die Vergleichsstelle
Switchblade auf dem ZX Spectrum - die Vergleichsstelle

Der Spectrum ist er selbst, ziemlich monochromatisch, aber das Spiel ruckelt nur beim Bildwechsel. Auf einem +3 kann man einen leicht anderen Soundtrack hören. Erstaunlich, denn hier werkelt der gleiche Soundchip wie im CPC und im Prinzip auch im Atari ST.

Switchblade auf dem C64 - die Vergleichsstelle
Switchblade auf dem C64 - die Vergleichsstelle

Switchblade auf dem C64 ist vergleichsweise pixelig und die einseitige Palette macht für mich die C64 Version zur häßlichsten im Testquartett. Auch hält das Spiel hier spürbar beim Bildwechsel an. Technisch schwach. Dafür ist die C64 Musik ziemlich gut und nicht ganz so dudelig.

Highscoremäßig gibt es keinen großen Fortschritt. Irgendwie komme ich am ersten Boss nicht vorbei :(

In keiner der getesteten Versionen, ich glaube da gibt es einen Trick, den ich (natürlich) noch nicht gefunden habe.

Have you played Atari today?