Quadromania v0.3 Release

Heute ist es soweit. Von Quadromania gibt es den 0.3 Release. Ich habe bei der Gelegenheit auch gleich eine eigene Seite für das Spiel angelegt (Link).

Quadromania v0.3 (GNU/Linux version)
Quadromania v0.3 (GNU/Linux version)

Das Spiel läuft offiziell auch auf dem GP2X Wiz und ich stelle natürlich eine Binärversion für den Wiz zur Verfügung. Einfach auf die SD Karte entpacken und im Wiz Menu au den Quadromania Eintrag klicken.

Das Tearing ist offiziell noch nicht unter Kontrolle. Aber bevor es keine eindeutige Rückmeldung bzgl. der gefixten liBSDL mit neuer Firmware gibt, überlasse ich es dem Benutzer, eine libSDL mit Tearingfix zu installieren.

Download Quadromania v0.3

  • v0.3 (380 K) Source code for all platforms
  • v0.3 (133 K) Binary version for GP2X Wiz

Frohes Daddeln!

Workaround für Tearing beim GP2X Wiz

Für alle Programme auf dem GP2X Wiz, die SDL benutzen, gibt es jetzt einen softwaremäßigen Workaround um das Problem mit dem Tearing zu fixen.

Dazu lädt man eine gepatchte liBSDL herunter und kopiert das .so File in den Ordner des jeweiligen Programms. Das Tearing verschwindet damit tatsächlich, aber sobald man zum Wiz Menü zurückkehrt, ist der Bildschirm gedreht und nicht mehr wirklich benutzbar. Zumindest tut es das auf meinem Wiz mit Original Firmware. Aber es hat das Tearing bei meinem ersten Testprogramm beseitigt, und vermutlich wird es das auch bei Quadromania tun.

Wenn man mit diesem kleinen Schönheitsfehler leben kann, ist das ein gangbarer Weg. Ich hoffe, daß in ein Firmwareupdate eine entsprechende Version seinen Weg finden wird, so daß man nach einem Update den Fix nicht mehr benötigen wird. Ich werde entsprechend berichten.

Das Update für die libSDL gibt es hier: http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/wiz.cgi?0,0,0,0,23,271

Quadromania läuft jetzt auch auf dem Wiz

Meine Displaypatches sind jetzt endlich soweit. Ich habe heute mein Spiel Quadromania zum ersten Mal auf dem GP2X Wiz zum Laufen gebracht. Es ist noch einiges nicht ganz 100%, insbesondere die Anzeige der Spielanleitung, aber das Problem liegt nicht am Wiz. Es funktionieren auch noch keine Tasten, nur der Touchscreen. Aber man kann das Spiel schonmal spielen.

Quadromania auf dem GP2X Wiz
Quadromania auf dem GP2X Wiz

Irgendwann die Woche gibt es dann noch einen Release dazu. Ansonsten sieht die Roadmap noch eine Highscoretabelle und Sound und Musik vor. Mal sehen wie weit es mein erster Homebrew für den Wiz noch bringen wird!

Erster Score für STOT #3/9: Flying Shark

Seit gestern läuft im  ST Offline Tournament das Spiel Flying Shark. Einen ersten Score habe ich auf meinem Falcon erspielt. Ich habe dabei 45450 Punkte geschafft.

SSB scores 45450 at Flying Shark (ST Version)
SSB scores 45450 at Flying Shark (ST Version)

Im CPC Forum hatte ich die CPCler eingeladen, die Runde mitzuspielen. Schließlich ist das Spiel auf dem ST und dem CPC sehr ähnlich. Entsprechend  habe ich mich auch an einem Score auf dem CPC versucht. Ich habe dort über 100000 Puntke geschafft und war im 3.Level. Leider hat MESS es irgendwie verbaselt den Screenshot abzulegen, also habe ich dafür akut keinen Nachweis.

Atari-Forum.com ist akut down, daher fehlt dort immer noch die Ankündigung der neuen STOT Runde. Mal abwarten, wann die Seite wieder funktioniert.

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synbyte.com – The easiest way to share files

synbyte.com Logo

Durch Zufall fand ich heute ein kleines neues Portal, bei dem man wohl Dateien hochladen kann und das Herunterladen der Files ist dann kostenlos.

http://synbyte.com/ - The easiest way to share files
http://synbyte.com/ - The easiest way to share files

http://synbyte.com/The easiest way to share files

Ich schätze, illegales Material wid auch dort verboten sein, aber das ist ja nicht das Problem. Andere größere Sammlungen, z.B. PD Disketten und dgl., kann man da bestimmt problemlos ablegen.

Es läuft einfach über HTTP und kostet nichts, das nenn ich Vorteile. Ausserdem ist die Seite optisch nicht überladen, kein Flashbanner, kein bunter Jokus, nur ein funktionales Interface.

Ein Bookmark mehr :)

STOT #3/9 mit Flying Shark beginnt heute

Quasi 5 vor 12 habe ich für die 8.Runde im ST Offline Tournament noch meinen Score verbessert. Bei Rolling Ronny habe ich jetzt 36200 Punkte und habe es auch endlich ins 3.Level geschafft. Allerdings wird es dort gleich fies und man muss sich höllisch konzentrieren. Richtig weit bin ich in dem Level nicht gekommen, vorsicht vor den glitschigen Stellen! Da legt sich Ronny sofort auf die Nase.

SSBs final score of 36200 for Rolling Ronny
SSBs final score of 36200 for Rolling Ronny

Heute Mittag beginnt dann in Season 3 die 9. Runde. Gespielt wird dann Flying Shark, einer meiner Lieblingsshooter.

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Heute am 21.Januar ist Weltknuddeltag :)

Heute früh bekam ich urplötzlich eine SMS von meiner kleinen Schwester Sabine. Darin gab sie mir zum sogenannten “Weltknuddeltag” eine virtuelle Umarmung. Ich fand das so putzig, daß ich gleich darauf googlen musste.

Der 21.Januar ist Weltknuddeltag
Der 21.Januar ist Weltknuddeltag

Tatsächlich, der 21.Januar ist der sogenannte Weltknuddeltag und dient dazu, den Menschen aufzuzeigen wie schön und wichtig eine Umarmung sein kann. Erfunden hat das Event wohl ein Amerikaner, aber das macht nichts. Ich finde die Idee Klasse :) Knuddeln und geknuddelt werden ist was feines.

Links:

http://www.volksfreund.de/nachrichten/kindernachrichten/wissen/hintergruende/Hintergruende-KINA-Gesellschaft-USA;art57717,1605536

http://www.hoppsala.de/index.php?menueID=342&contentID=1911

Quadromania wird flexibeler

Vorhin habe ich an meinem Spieleprojekt für PC und GP2x Wiz, Quadromania, weiter gearbeitet. Nach und nach bereite ich gerade die Grafikroutinen darauf vor, flexibel zu blitten, in Abhängigkeit der geladenen Grafikressourcen.

Quadromania (Version vom 19.1.2010)
Quadromania (Version vom 19.1.2010)

Der Plan besteht darin, das Spiel auflösungsunabhängig zu machen. Auf der Zielplattform müssen dann nur zur jeweiligen Displaygröße passende Grafikdateien bereitgestellt werden. Z.B. Grafiken für 320×240 für den Wiz, aber 640×480 auf dem PC.

Der Anfang dazu ist gelegt, aber ich bin noch lange nicht fertig. Sobald die auflösungsunabhängige Version steht, wird es eine neue Releaseversion geben. In der Spiellogik ist akut leider auch noch ein dicker Bug, der beim Umbau auf Konstanten reingekommen sein muss. Den muss ich auch noch tilgen.

Wenn alles glatt läuft, gibt es im Februar eine erste Testversion auch für den GP2X Wiz. Dort wird man das Spiel dann auf dem Touchscreen mit dem Griffel spielen können.

Low Res Magazin Ausgabe #2 seit Ende Dezember verfügbar

Wegen meinem Weihnachtsurlaub mit seinem erratischen Internetzugang habe ich ganz vergessen, zum Releasezeitpunkt eine Notiz zu posten.

Low Res #2 Cover picture
Low Res #2 Cover picture

Thorn hat am 28.12. auf der TUM Party Ausgabe #2 von unserem Retrocomputermagazin Low Res veröffentlicht.

Lest Ausgabe #2 unter http://lowresmag.wordpress.com/category/low-res-issue-2/ und bitte fleissig kommentieren. Feedback ist bei diesem Projekt ein Teil, um sich von anderen Publikationen abzugrenzen.

Es gibt einige hochinteressante Partyreports und Analysen rund um den CT60 zu lesen. Und natürlich einen Bericht über die STE Demo Cernit Trandafir von DHS. (Ich habe berichtet.)

Gegen April soll um die Outline 2010 oder Breakpoint herum Ausgabe 3 erscheinen. Wir werden schon für Inhalte sorgen. :)

STOT #3/8 Rolling Ronny

Aus dem Urlaub zurück und schon bleibt auch wieder etwas Zeit für das ST Offline Tournament.

Rolling Ronny (Atari ST Version)
Rolling Ronny (Atari ST Version)

Aktuell spielen wir Rolling Ronny, ein nettes horizontal scrollendes Jump’n’Run bei dem man auf der Suche nach Schmuckkästchen in London ist. Das Spiel überzeugt durch bunte und flüssige Comicgrafik und einen netten Soundtrack.

Die Atari ST Version ist sehr gut umgesetzt und gut spielbar. Wer dieses Spiel noch nicht kennt, dem sei es sehr empfohlen.

SSBs score of 20800 (Rolling Ronny, Atari ST)
SSB`s score of 20800 (Rolling Ronny, Atari ST)

Mein aktueller Score liegt bei 20800 Punkten, aber ich sehe da noch Steigerungspotential. Mal sehen, wieviel ich noch schaffen werde.

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