Zur Abwechslung habe ich Pacmania für STOT heute mal auf dem Falcon gezockt.

Beginn ab Level 4, Sandbox Land, brachte mir dann für heute 385360 Punkte.
Have you played Atari today?
Simon Sunnyboy's Weblog
Da im allgemeinen Einverständnis Hacman als nicht adequat befunden wurde, haben wir im STOT entscheiden, stattdessen jetzt Pacmania zu spielen.
Bei dem Titel muss ich an meine Erstkommunion Anno 1989 denken, zu der ich das Spiel erstmalig bis zum Exzess gespielt habe. Es ist immer noch meine Lieblingsvariante von Pacman. Die Atari ST Version ist dazu noch gut umgesetzt und gut spielbar.

Ein erster Highscore, ab dem erstem Level erspielt: 207720
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Ab heute läuft für die nächsten 14 Tage im ST Offline Tournament das Spiel Hacman. Hacman ist ein PD Pacmanclone, der zumindest bei mir einen gemischten Eindruck hinterlässt. Spezielle FEatures wie Unterstützung von Atari STE Hardwarefeatures ist nicht auszumachen. Auch wird das Spiel mit steigender Geschwidnigkeit recht laggy.

Das Spiel hat keinen Sound oder Musik, sieht opishc wie das Original aus, abe rhat keine Bonusfrüchte. Dafür wird das Spiel schneller und es gibt bei den Geistern Variationne, z.B. wird einer unsichtbar oder einer der Geister hinterlässt weitere Pillen, die man wegfuttern muss.
Mit Sound und etwas besserer Grafik würde ich sagen, super. So reichts nur für ein ok von mir. Immerhin fängt das Spiel nicht massiv schwer an und ich konnte schon mal einen ersten Score machen: 65970
Richtung Organisation des ST Offline Tournaments wird sich wohl bald auch noch etwas ergeben. Thorn plant ein eigenes Blog aufzusetzen, wo wir dann das aktuelle Spiel und die endgültigen Punktestände veröffentlichen werden. Wenn Atari-Forum mal wieder down ist, dann kann jeder dort nachschauen, welches Spiel gerade läuft.
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Ende November, Anfang Dezember habe ich AHCC entdeckt. AHCC steht für “A Home Cooked C Compiler” und ist ein frei verfügbarer ANSI C Compiler für Atari ST und Nachfolger. Der Compiler stellt eine unter Mint und MagiC multitaskingfähige Programmierumgebung zur Verfügung. Das Paket kommt komplett mit GEM-Shell, Make in TTP-Form, einer guten Dokumentation und mit allen nötigen Libraries.

Es gibt von AHCC zwei Versionen. Die normale Version benötigt eine 68020 oder bessere CPU, während es auch eine Atari ST Version für 68000 gibt. Letztere hat dann allerdings keinen Support für Floating Point Arithmetik, aber die brauche ich zumindest nicht.
Einmal erzeugte Objectfiles oder Biblitoheken bleiben dabei nach Aussage des AHCC Betreuers kompatibel. D.h. man kann mit der ST Version eine Bibliothek erzeugen und diese dann auf dem Falcon mit der 020 Version verwenden und dazu linken.
Der Compiler überzeugt mich vor allem mit den folgenden Punkten:
Ein paar Schwachstellen hat AHCC allerdings auch:
Insgesamt bedeutet das für mich, ich werde für die Programmierung auf dem Atari ST vermutlich zu C wechseln.
Es gibt viel Neues zu entdecken 
AHCC Homepage: http://members.chello.nl/h.robbers/
Auch auf dem Atari ST habe ich vorhin noch ein paar Runden gespielt. Meinen Highscore für Flying Shark konnte ich auf 63710 Punkte verbessern.
Vielleicht schaffe ich noch mehr, bis zum Wochenende habe ich ja noch etwas Zeit.

Da Atari-Forum derzeit down ist, kann optional auf Atarimania im Forum gepostet werden.Ich bin allerdinsg skeptishc, ob die Runde wirklich gewertet werden wird.
Flying Shark ist jedenfalls zu gut, als daß ich das Daddeln jetzt sein lassen würde.
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Da das STOT im Moment wegen Downtime von Atari-Forum auf Eis liegt, spiele ich einfahc für mich. Heute habe ich mal die CPC-Version und die Arcadeversion gespielt.

29320 auf dem CPC, 41790 am Automaten. Meinen Score an der ST Version konnte ich leider bis dato nicht verbessern.

Seit gestern läuft im ST Offline Tournament das Spiel Flying Shark. Einen ersten Score habe ich auf meinem Falcon erspielt. Ich habe dabei 45450 Punkte geschafft.

Im CPC Forum hatte ich die CPCler eingeladen, die Runde mitzuspielen. Schließlich ist das Spiel auf dem ST und dem CPC sehr ähnlich. Entsprechend habe ich mich auch an einem Score auf dem CPC versucht. Ich habe dort über 100000 Puntke geschafft und war im 3.Level. Leider hat MESS es irgendwie verbaselt den Screenshot abzulegen, also habe ich dafür akut keinen Nachweis.
Atari-Forum.com ist akut down, daher fehlt dort immer noch die Ankündigung der neuen STOT Runde. Mal abwarten, wann die Seite wieder funktioniert.
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Quasi 5 vor 12 habe ich für die 8.Runde im ST Offline Tournament noch meinen Score verbessert. Bei Rolling Ronny habe ich jetzt 36200 Punkte und habe es auch endlich ins 3.Level geschafft. Allerdings wird es dort gleich fies und man muss sich höllisch konzentrieren. Richtig weit bin ich in dem Level nicht gekommen, vorsicht vor den glitschigen Stellen! Da legt sich Ronny sofort auf die Nase.

Heute Mittag beginnt dann in Season 3 die 9. Runde. Gespielt wird dann Flying Shark, einer meiner Lieblingsshooter.
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Wegen meinem Weihnachtsurlaub mit seinem erratischen Internetzugang habe ich ganz vergessen, zum Releasezeitpunkt eine Notiz zu posten.

Thorn hat am 28.12. auf der TUM Party Ausgabe #2 von unserem Retrocomputermagazin Low Res veröffentlicht.
Lest Ausgabe #2 unter http://lowresmag.wordpress.com/category/low-res-issue-2/ und bitte fleissig kommentieren. Feedback ist bei diesem Projekt ein Teil, um sich von anderen Publikationen abzugrenzen.
Es gibt einige hochinteressante Partyreports und Analysen rund um den CT60 zu lesen. Und natürlich einen Bericht über die STE Demo Cernit Trandafir von DHS. (Ich habe berichtet.)
Gegen April soll um die Outline 2010 oder Breakpoint herum Ausgabe 3 erscheinen. Wir werden schon für Inhalte sorgen. 
Aus dem Urlaub zurück und schon bleibt auch wieder etwas Zeit für das ST Offline Tournament.
Aktuell spielen wir Rolling Ronny, ein nettes horizontal scrollendes Jump’n’Run bei dem man auf der Suche nach Schmuckkästchen in London ist. Das Spiel überzeugt durch bunte und flüssige Comicgrafik und einen netten Soundtrack.
Die Atari ST Version ist sehr gut umgesetzt und gut spielbar. Wer dieses Spiel noch nicht kennt, dem sei es sehr empfohlen.

Mein aktueller Score liegt bei 20800 Punkten, aber ich sehe da noch Steigerungspotential. Mal sehen, wieviel ich noch schaffen werde.
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