Neuer Score bei Supercars II fürs STOT, diesmal Medium Level:
neuer Score für Supercars II: 31 Punkte
31 Punkte – da ist noch mehr drinne, leider hat mir der Opa von der Führerscheinstelle Punkte geklaut und irgendwo wurde ich mal überholt. Eine Woche bleibt ja noch
Neue Runde, neues Glück! Seit gestern spielen wir im ST Offline Tournament Supercars II, mein liebstes Rennspiel auf dem Atari ST.
Supercars II (Atari ST Titelbild)
Das Spiel hatte ich 1994 von einem Klassenkameraden (Fridi) bekommen und bis zum Exzess gespielt. Entsprechend motiviert bin ich jetzt fürs STOT.
Das Spiel mag technisch ein paar Macken haben, wackeliges Scrolling, etc, aber der Spielwert ist extrem hoch. Lars hat in den 90ern eine Portierung für den PC versucht und wir haben es oft zu zweit gespielt. Dabei spielt man dan auf einem Splitscreen, der eine links und der andere Spieler rechts.
Supercars II (Atari ST)
Spielerisch gilt es mehrere Autorennen zu gewinnen, bei denen man nicht nur im Kreis fährt, sondern sich auch durch zugekaufte Extras, z.B. Minen und Raketen, einen Vorteil verschafft. Zwischendurch kann man in sogenannten “communication screens” Extrapunkte oder einen Geldbonus abstauben. Der YM Soundtrack ist ebenfalls recht gut.
Mein erster Score für STOT sind 32 Turnierpunkte im Easy Level.
Ich habe heute seit langem mal wieder Silent Service, den Klassiker unter den U-bootsimulationsspielen, gespielt. Bei der ST version kommen mir sehr gute Gefühle, war das doch 1992 eines von den ganz wenigen Spielen, an das ich herankam und das sogar auf dem SM124 lief.
Silent Service (Atari ST)
Kein Training, einfach direkt auf Feindfahrt, so habe ich es heute begonnen. Einfache Schwierigkeit, 1943 und Borneo und die Phillipinen patroulliert.
32750 BRT 10.3.2010, Silent Service (Atari ST)
32750 Bruttoregistertonnen habe ich dann erschossen, allerdinsg war noch Munition und Torpedoes über. Aber irgendwo war Ende im Gelände. Ein schöner Kreuzer mit satten 12500 Tonnen ging mir leider nicht ins Netz. Ich beschattete den Flotteverband aus Kreuzer und 2 Zerstörern bei tiefster Nacht und einen Nachtangriff über Wasser wollte ich nicht riskieren. Dafür habe ich 2 schöne Konvois Stück für Stück zerlegt und die zerstörer kamen nicht mal zum Wasserbombenwurf, auf 800m Torpedo mittschiffs. Schade nur, daß bei erst nach einem zweiten Treffer absoffen.
Feindfahrt am 10.3.2010 , Silent Service (Atari ST)
Have you played Atari today?
Kurze Fussnote zu meinem kommenden Internetanschluß: der Techniker rief heute an und kommt wohl Montag vorbei um die neue Dose zu setzen. *Daumen drücken*
Die Hydra ist ein weiteres LAN-Interface für den Atari ST und kompatibel zur Netusbee. Jedenfalls der LAN Teil, die Hydra hat keinen USB-Host wie etwa die Netusbee. Dafür ist die Karte recht günstig und kostet ganze 25€ pro Stück.
Entworfen aus dem Netusbeedesign wurde die Hydra von Mathias Münch, der auch über das Forum von atari-home.de den Verkauf organisiert hat. An dieser Stelle ein dickes Dankeschön für die wundervolle Arbeit!
Hydra LAN Interface am Atari Falcon 030
Der Formfaktor der Karte ist sehr fein. Wie die Netusbee oder Ethernec wird die Hydra in den Cartridgeport des Atari ST oder wie im Bild, Atari Falcon 030, gesteckt. Die Karte ist schön klein und bis auf die Buchse für das Patchkabel verschwindet sie beinahe komplett im Cartridgeport. Im Gegensatz zur Netusbee werden auch bei 1040er Gehäusen die MIDI-Schnittstellen nicht durch das Netzwerkkabel blockiert.
Treibermäßig sollten die üblichen Ethernectreiber für Sting und Mintnet laufen. Ich habe auf meinem Falcon nur mit Mintnet geprüft, die Hydra scheint soweit 100% kompatibel zum LAN-Teil der Netusbee zu sein. Sowohl Treiber- als auch Performance mäßig, wobei letztere Konstruktionsbedingt durch den Atari Cartridgeport begrenzt wird.
Gekauft habe ich mir ein Exemplar als Backup, wenn die Netusbee mal Problemen machen sollte. Wegen des für Atari Hardware recht günstigen Preises habe ich allerdings noch 3 weitere Exemplare gekauft. Ziel ist es, die Karten an andere User weiterverkaufen zu können, denn erfahrungsgemäß gibt es immer ein paar Monate nachdem eine Hardware nicht mehr gekauft werden kann, Anfragen, ob es noch Exemplare gibgt. Dann will ich entsprechend aushelfen.
Ein Exemplar wird allerdings Malodix / Paradize bekommen. Das ist schon fest vereinbart.
Nachtrag 4.3.2011: Alle überzähligen Exemplare meiner Hydrabestellung sind nun verkauft.
Wie voriges Jahr auch, findet dieses Jahr die traditionelle Outlineparty wieder in Eersel, Holland statt.
Outline Party Logo
Auf diese mittlerweile traditionelle Atariparty freue ich mich schon.
Ich habe mich eben schon mal angemeldet, den Urlaub habe ich ja schon vor ein paar Wochen eingereicht. Fehlt nur noch die Transportplanung, aber da findet sich bestimmt ein Weg.
Da im allgemeinen Einverständnis Hacman als nicht adequat befunden wurde, haben wir im STOT entscheiden, stattdessen jetzt Pacmania zu spielen.
Bei dem Titel muss ich an meine Erstkommunion Anno 1989 denken, zu der ich das Spiel erstmalig bis zum Exzess gespielt habe. Es ist immer noch meine Lieblingsvariante von Pacman. Die Atari ST Version ist dazu noch gut umgesetzt und gut spielbar.
SSBs score of 207720 at Pacmania (Atari ST)
Ein erster Highscore, ab dem erstem Level erspielt: 207720
Ab heute läuft für die nächsten 14 Tage im ST Offline Tournament das Spiel Hacman. Hacman ist ein PD Pacmanclone, der zumindest bei mir einen gemischten Eindruck hinterlässt. Spezielle FEatures wie Unterstützung von Atari STE Hardwarefeatures ist nicht auszumachen. Auch wird das Spiel mit steigender Geschwidnigkeit recht laggy.
Hacman (Atari ST)
Das Spiel hat keinen Sound oder Musik, sieht opishc wie das Original aus, abe rhat keine Bonusfrüchte. Dafür wird das Spiel schneller und es gibt bei den Geistern Variationne, z.B. wird einer unsichtbar oder einer der Geister hinterlässt weitere Pillen, die man wegfuttern muss.
Mit Sound und etwas besserer Grafik würde ich sagen, super. So reichts nur für ein ok von mir. Immerhin fängt das Spiel nicht massiv schwer an und ich konnte schon mal einen ersten Score machen: 65970
Richtung Organisation des ST Offline Tournaments wird sich wohl bald auch noch etwas ergeben. Thorn plant ein eigenes Blog aufzusetzen, wo wir dann das aktuelle Spiel und die endgültigen Punktestände veröffentlichen werden. Wenn Atari-Forum mal wieder down ist, dann kann jeder dort nachschauen, welches Spiel gerade läuft.