Zur Zeit bin ich in Montbeliard in Frankreich auf der Numerica 2009 Party.
Die Stimmung ist gut, der Lärm hält sich in Grenzen und wir haben viel Spaß.
Thorn organisierte spontan eine Retro Gaming Competition und wir haben in größerer Runde “Double Bobble 2000” auf dem Falcon gezockt. Ich habe 2 Runden gewonnen und kam ins Finale gegen Strider / MjjProd. Leider unterlag ich dort mit 171000 zu 247000 Punkten. Das folgende Bild mag einen Eindruck vom angespannten und verbissenen Kampf um den virtuellen Pokal vermitteln.
SSB vs Strider @ Numerica 2009
Vielleicht gibt es noch mehr, ich habe auch selber Fotos gemacht und werde diese noch nachreichen.
Schon vor langen Monaten wurde im Forum von atari-home beschlossen, einen eigenen IRC Channel zu öffnen. Natürlich freuen wir uns über gleichgesinnte Chatter, die vielleicht ja mal vorbeischauen möchten.
Mit der Hlfe von George Nakos (meinem Crewmate von Paradize) habe ich meine bislang nicht praktisch probierte Spriteroutine entwanzt. Der sogenannte “Halftone mode” des ST Blitters führte zu lustigen Effekten. Nach leicht geänderter Registerinitialisierung geht es jetzt viel besser
Ich habe die Routine in eines meiner alten Spiele (programmiert 1994) eingebaut.
Hoffentlich finde ich noch guten Grafiksupport, dann stünde etwas neuer Action im 2600er Stil nichts im Weg
Zur Zeit spielen wir Missile Command v2 (ST). Leider wieder nur ST, dabei war es so spassig, mal auf mehreren Plattformen zu spielen. (Ich habe Nebulus zusätzlich auch auf dem ZX Spectrum und C64 durchgespielt.) Hoffentlich kommt so ein Multiplattformturnier mal wieder, es hat richtig Laune gemacht!
Um den Multiplattformcharakter der aktuellen Runde im STOT zu würdigen, habe ich mal die CPC Version von Nebulus gespielt. Das Spiel ist etwa halb so schnell wie auf dem ST, aber das Gameplay ist 1:1 und alle Tricks funktionieren. Ich habe alle 8 Türme durchgespielt und auf dem CPC (mit MESS) schließlich 44698 Punkte erzielt.
Nebulus Score auf dem CPC
Das ist natürlich unterhalb von meinem aktuellen Punktestand auf dem ST, der bei 53076 liegt:
Das wurde ich erst kürzlich gefragt, weswegen ich es noch mal erläutern möchte.
STOT Logo
Das ST Offline Tournament, kurz STOT, ist ein Spielewettbewerb, bei dem Spieler für einen bestimmten Zeitraum ein Spiel für den Atari ST spielen. Dabei werden die Highscores gesammelt, woraus ein Rundengewinner ermittelt wird.
Alle 2 Wochen geht das STOT in eine neue Runde und es wird ein anderes Spiel ausgewählt. Dabei dürfen alle diejenigen Spieler wählen, die in der letzten Runde teilgenommen haben.
Zu gewinnen gibt es nichts, aber es gilt dabei viel Spaß zu haben
Um teilzunehmen, spielt man einfach das aktuelle Spiel mit und postet seine Punktzahl mit einem Bildschirmfoto auf Atari-Forum.com im STOT Forum.
Bei Rundenende werden Turnierpunkte verteilt, d.h. wer die höchte Punktzahl erreicht, erhält die meisten Turnierpunkte.
Man muss weder ein professioneller Zocker sein noch sonst eine Bedingung erfüllen. Einzige Vorraussetzung ist Spaß am Atari ST zu haben
Offlien deshalb, weil hier nicht über LAN oder Internet gespielt wird, sondern Offline am Rechner daheim ohne Mitspieler (geht auch mit wie hier zu sehen). Online werden nur die Ergebnisse verwaltet.
Gestern abend habe ich einen netten Abend mit Thorn/TSCC verbracht. Wir hatten ein gutes Bier und einen Klönschnack und haben natürlich STOT-mäßig am Falcon gezockt.
Neben Nebulus, wo ich dem guten Thorsten vorführen durfte, daß das Spiel ja doch nicht so fies schwer ist, spielten wir auch ein paar andere Dinge, darunter Chaos Engine, Warzone und Flying Shark.
Es war ein schöner Abend, der sich gelohnt hat
Hier noch ein paar Fotos, vom guten Thorsten, wir er versucht immerhin die 10000 bei Nebulus zu knacken Geschafft hat ers letztlich in meinem Beisein nicht
Thorn spielt Nebulus an meinem FalconAuch bei Flying Shark wurde der Highscore gejagt...
Nachdem ich im Herbst schon einmal vergeblich nach funktionsfähigen CPC-Emulatoren für Linux geschaut habe (vgl meinen damaligen Eintrag), habe ich es jetzt mal mit M.E.S.S. ausprobiert.
Damit habe ich es dann zum Laufen gebracht, zum Übersetzen von SDLmess musste ich allerdings eine Includedirektive für meine veraltete Version von SDL anpassen. Danach compilierte der Emulator aber durch und scheint auch zu laufen.
Hat man erstmal ein lauffähiges Inifile zusammengestellt, läuft auch der CPC ganz gut mit folgendem Aufruf:
mess cpc6128 -flop1 floppyimage.dsk
Alternativ kann man auch cpc464 angeben, oder 100 andere Systeme.
Mit Scroll Lock schaltet man zwischen “voller” und “partieller” Tastaturemulation um. Diese ist wichtig, denn sonst kommt man nicht in das GUI noch kann man den Emulator sauber beenden.
Die Tastaturemulation ist allerdings unter aller Sau. BASIC programmieren oder so kann man damit vergessen. Ohne das Pipe-Zeichen kann man nicht einmal ein CP/M booten, aber für Spiele und Demos reicht es.
Eigentlich wollte ich ja nur mal kurz die CPC-Version von Nebulus checken (wegen STOT); sie läuft, aber spielbar ist dieses Adaption nicht. Dafür ist die Umsetzung von Flying Shark recht brauchbar und erinnert vom Bildlayout an die ZX Spectrum Version. (Surprise surprise, beides haben den Z80 eingebaut, gut möglich, daß es vom gleichen Coder umgesetzt wurde.)
Zum Abschluß ein paar Screenshots (im MESS F12 drücken), die eigentlich mit doppelter Breite gemacht werden, aber mit Gimp kann man das ja wieder hinpuzzeln.
Loaderscreen von Defenders Of The Earth (CPC)Flying Shark (CPC Version)Krakout (CPC Version)
Heute ging beim STOT eine neue Runde los. Dieses Mal spielen wir Nebulus und als Novum wird der Wettbewerb parallel mit der CPC-Szene durchgeführt. D.h. auch die Schneider Freaks zocken das gleiche Spiel auf ihrer Plattform und am Ende werden die Scores zusammengelegt.
Das ist neu, ein plattformübergeifender Wettbewerb, bei dem das Spiel und nicht der ewige Plattformkrieg ala “Meiner ist größer länger weiter etc” im Vordergrund steht. Erstaunlich auch, dass er nicht von der C64 oder Amiga Szene kommt, sondern von uns geschmähten Atarianern!
*thumps up* Thorn, hoffentlicht wird das was!
Mein erster Score ist ganz akzeptabel, 53076 habe ich geschafft. Vorteilhaft ist, daß das Spiel als schwer gilt, dabei aber sehr fair und berechenbar ist.
Wir werden sehen
Mein erster STOT Score für Nebulus: 53076
Have you played Atari today?
*NACHTRAG*: Habe mal testweise Nebulus auf dem CPC angespielt, das ist dort so langsam, daß die Vergleichbarkeit der Scores am Ende leiden wird…wir werden sehen.
Als alter GFABASIC-Benutzer möchte ich natürlich auf das neue Forum hinweisen, welches Tomchi und ein paar andere Franzosen gegründet haben. Es ist in Französisch, aber es gibt auch eine internationale Abteilung in Englisch. Dort werde ich in Zukunft ebenfalls aktiv sein, da die Diskussionsqualität auf Atari-Forum doch arg nachgelassen hat.
Vorteilhaft gegenüber generischen Atari Foren ist, daß hier wirklich nur GFABASIC diskutiert wird. Das kann dann durchaus in die Tiefe gehen. Langfristig erhoffe ich mir davon mehr Motivation, wieder für den ST zu programmieren.