{"id":2478,"date":"2013-07-27T15:06:44","date_gmt":"2013-07-27T13:06:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.final-memory.org\/?p=2478"},"modified":"2013-07-27T15:06:44","modified_gmt":"2013-07-27T13:06:44","slug":"ouya-konsole-ein-erster-bericht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.final-memory.org\/?p=2478","title":{"rendered":"Ouya Konsole &#8211; ein erster Bericht"},"content":{"rendered":"<figure id=\"attachment_2480\" aria-describedby=\"caption-attachment-2480\" style=\"width: 250px\" class=\"wp-caption alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2480\" title=\"Ouya_video_game_microconsole\" src=\"http:\/\/www.final-memory.org\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/Ouya_video_game_microconsole.png\" alt=\"Ouya Mikroconsole\" width=\"250\" height=\"154\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-2480\" class=\"wp-caption-text\">Ouya Mikroconsole<\/figcaption><\/figure>\n<p>L\u00e4ngere Zeit kein Blogeintrag, es wird Zeit dies zu \u00e4ndern.<\/p>\n<p>Beim VSTBo vorige Woche hatten Janina und ich Gelegenheit, auf der Ouya Konsole von ZeHa mal probezuspielen. Ich fand die Idee einer Konsole unter Android schon immer recht reizvoll, zumal die Ouya eine f\u00fcr Entwickler offene Plattform darstellt.<\/p>\n<p>Was ist eigentlich die Ouya? Die Ouya ist eine durch Crowdfunding finanzierte offene Spieleplattform auf Androidbasis, die nicht zuviel kosten soll. Der Launchpreis lag bei 99 US$. Grunds\u00e4tzlich sind Softwaretitel f\u00fcr die Ouya frei herunterladbar zum ausprobieren und probespielen. Nach dem guten alten Sharewareprinzip k\u00f6nnen dann Features oder ganze Inhalte im Shop nachgekauft werden.\u00a0(<a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Ouya\" target=\"_blank\">Mehr zur Ouya bei Wikipedia<\/a>)<\/p>\n<p>Das Ger\u00e4t ist sch\u00f6n handlich, ein W\u00fcrfel mit ca 8cm Kantenl\u00e4nge. Angeschlossen wird die Konsole per HDMI, USB und Netzwerk stehen noch neben WLAN zur Verf\u00fcgung. Eingeschaltet wird das Ger\u00e4t auf Knopfdruck von oben. Die Konsole hat einen L\u00fcfter, dieser ist h\u00f6rbar, st\u00f6rt aber nicht. Der Stromverbrauch betr\u00e4gt angeblich kaum mehr als 5 Watt im betrieb. Dies ist nat\u00fcrlich sehr sch\u00f6n.<\/p>\n<p>Als Betriebssystem l\u00e4uft <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Android_(Betriebssystem)\" target=\"_blank\">Android 4.1<\/a> mit einer speziellen Ouyashell. Allermeistens bekommt der Benutzer Android nicht zusehen. Der Vorteil liegt darin, da\u00df Spiele f\u00fcr Smartphones und Tablets so relativ einfach auf die Ouya portierbar sind und dadurch eine riesiges Softwareangebot entstehen k\u00f6nnte. (Stand heute is das leider noch nicht der Fall.)<\/p>\n<p>USB Sticks k\u00f6nnen angeschlossen und benutzt werden, sofern diese mit FAT32 formatiert sind.<\/p>\n<p>Die Controller liegen gut in der Hand, die Abdeckung zu den Batterief\u00e4chern sind etwas komisch und nicht leicht zu finden. \u00c4hnlich den Controllern der XBox gibt es 2 analoge Sticks, ein D-Pad, 4 Feuertasten und 4 Schultertasten. Ouyaspezifisch gibt es ein kleines Touchpad und einen spezielle Ouyabutton, der Men\u00fcs aufruft. Angebunden werden die Controller kabellos per Bluetooth, leider dauert das Pairing manchmal etwas arg lange. Leuchtdioden zeigen an, ob der Controller aktiv ist und welche Nummer er hat.<\/p>\n<p>Mir pers\u00f6nlich gefallen die Controller gut, sie liegen gut in der Hand, sind etwas gr\u00f6\u00dfer als etwas Controller der Playstation und die Anzeige f\u00fcr das Pairing und die Controllernummer ist weniger klotzig als bei der Xbox. Leider klemmen die Tasten ab und an, wobei ich dort die Batteriefachabdeckungen im Verdacht habe.<\/p>\n<p>Im Gegensatz zu herk\u00f6mmlichen Konsolen gibt es keine Spiele mehr auf externen Speichermedien. Die Konsole wird \u00fcber LAN oder WLAN mit dem Internet verbunden und anschlie\u00dfend Software aus dem Store heruntergeladen.<\/p>\n<p>Um im Store Spiele installieren zu k\u00f6nnen, ist leider zwingend entweder eine Kreditkarte n\u00f6tig, oder man kauft sich entsprechende Guthabenbons (z.B. bei <a href=\"http:\/\/www.game.co.uk\/\" target=\"_blank\">www.game.co.uk<\/a>, die auch Bezahlung per Paypal akzeptieren). Ich habe bislang zwar einen Code gekauft, aber musste noch nichts zwingend dar\u00fcber bezahlen. Ein 10 oder 15$ Code reicht anfangs gut aus, Spiele kosten selten mehr als 1 oder 2$.<\/p>\n<p>Spiele gibt es ca 200 von wechselnder Qualit\u00e4t. Darunter sind leider keine wirklich professionellen Titel. Wer solche sucht, macht um die Ouya lieber einen gro\u00dfen Bogen. Daf\u00fcr gibt es jede Menge kleinerer sogenannter Indiegames, die kurzweilig sind und Spa\u00df machen. Auch Retrospiele und eine gute Anzahl Emulatoren sind im Angebot.<\/p>\n<p>Emulatoren gibt es f\u00fcr C64, MSX, Atari ST, Atari 2600, Sega Megadrive, NES, SNES, Gameboy und Gameboy Color, PC Engine, PSX und N64. Dadurch hat man zumindest auf einer kleinen Konsole am Fernseher geballten Konsolenpower, den man sonst erstmal aus dem Schrank schleppen muss. Alleine daher lohnt sich das Ger\u00e4t sehr schnell!<\/p>\n<p>Entwicklen kann man wohl f\u00fcr das Ger\u00e4t entweder \u00fcber diverse Frameworks, aber auch direkt in Java wie f\u00fcr Android \u00fcblich. Ausserdem gibt es wohl irgendwie einen Weg mit C und libSDL zu programmieren, mindestens der Emulator \u00a0atabee (Atari ST Emulator auf Basis von Hatari , yummy!)\u00a0ist ein direkter Port vom PC in C mit libSDL.<\/p>\n<p>Wie schon beim Wiz damals, reizt mich an der Plattform, potentiell selber daf\u00fcr Spiele entwickeln zu k\u00f6nnen. Beim Wiz ist jaleider nicht mehr viel los, die Plattform ziemlich tot, aber eine kleine Konsole im Wohnzimmer ist nat\u00fcrlich etwas anderes.<\/p>\n<p><strong>Mein pers\u00f6nliches Fazit:<\/strong> Bei der Ouya ist viel Potential vorhanden, aber noch nicht ausgesch\u00f6pft, die vielen Emulatoren erlauben aber heute schon zumindest f\u00fcr Retrogamer wie mich ein sattes Spielvergn\u00fcgen.<\/p>\n<p>Mehr zur Ouya: <a href=\"http:\/\/ouya.tv\/\" target=\"_blank\">http:\/\/ouya.tv\/<\/a><br \/>\nGutes Forum und News: <a href=\"http:\/\/ouya-gaming.de\/\" target=\"_blank\">http:\/\/ouya-gaming.de\/<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/ouya-gaming.de\/\" target=\"_blank\"> <\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/ouya-gaming.de\/\" target=\"_blank\"><\/a><\/p>\n<div id=\"facebook_like\"><iframe src=\"http:\/\/www.facebook.com\/plugins\/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.final-memory.org%2F%3Fp%3D2478&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80\" scrolling=\"no\" frameborder=\"0\" style=\"border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;\" allowTransparency=\"true\"><\/iframe><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L\u00e4ngere Zeit kein Blogeintrag, es wird Zeit dies zu \u00e4ndern. 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