{"id":1474,"date":"2010-04-24T19:40:17","date_gmt":"2010-04-24T17:40:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.final-memory.org\/?p=1474"},"modified":"2010-04-24T19:47:38","modified_gmt":"2010-04-24T17:47:38","slug":"interactive-fiction-ein-aktiver-versuch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.final-memory.org\/?p=1474","title":{"rendered":"Interactive Fiction &#8211; ein aktiver Versuch"},"content":{"rendered":"<p>&#8220;<a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Interactive_fiction\" target=\"_blank\">Interactive Fiction<\/a>&#8221; &#8211; das bedeutet ganz konkret Textadventure.<\/p>\n<p>Heute habe ich mal einen ernsthaften Versuch dazu gemacht und mit C an einem Spiel begonnen. Als Vorlage habe ich ein Spiel aus einem antiken Buch genommen. So kann ich mich erstmal ums technische k\u00fcmmern. Einen rudiment\u00e4ren Parser habe ich schon. Der versteht soweit Dinge wie &#8220;go north&#8221; und &#8220;look at the crate&#8221;. Adjektive und komplizierte S\u00e4tze sind noch nicht drinn, aber f\u00fcr ein erstes einfaches Adventure wird es reichen.<\/p>\n<p>grundlegende R\u00e4ume mit Beschreibungen habe ich soweit am Laufen. D.h. man kann sich durch die Karte bewegen und bekommt immer angezeigt, wo man gerade ist.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1477\" aria-describedby=\"caption-attachment-1477\" style=\"width: 274px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.final-memory.org\/wp-content\/uploads\/2010\/04\/asimov1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-1477 \" title=\"asimov1\" src=\"http:\/\/www.final-memory.org\/wp-content\/uploads\/2010\/04\/asimov1-274x300.png\" alt=\"The Aftermath Of The Asimovian Disaster - ein erster Versuch\" width=\"274\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.final-memory.org\/wp-content\/uploads\/2010\/04\/asimov1-274x300.png 274w, https:\/\/www.final-memory.org\/wp-content\/uploads\/2010\/04\/asimov1.png 591w\" sizes=\"auto, (max-width: 274px) 85vw, 274px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1477\" class=\"wp-caption-text\">The Aftermath Of The Asimovian Disaster - ein erster Versuch<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p>Mehr wenn ich etwas echtes vorzuweisen habe.<\/p>\n<div id=\"facebook_like\"><iframe src=\"http:\/\/www.facebook.com\/plugins\/like.php?href=https%3A%2F%2Fwww.final-memory.org%2F%3Fp%3D1474&amp;layout=standard&amp;show_faces=true&amp;width=500&amp;action=like&amp;font=segoe+ui&amp;colorscheme=light&amp;height=80\" scrolling=\"no\" frameborder=\"0\" style=\"border:none; overflow:hidden; width:500px; height:80px;\" allowTransparency=\"true\"><\/iframe><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8220;Interactive Fiction&#8221; &#8211; das bedeutet ganz konkret Textadventure. Heute habe ich mal einen ernsthaften Versuch dazu gemacht und mit C an einem Spiel begonnen. Als Vorlage habe ich ein Spiel aus einem antiken Buch genommen. So kann ich mich erstmal ums technische k\u00fcmmern. Einen rudiment\u00e4ren Parser habe ich schon. Der versteht soweit Dinge wie &#8220;go &hellip; <a href=\"https:\/\/www.final-memory.org\/?p=1474\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Interactive Fiction &#8211; ein aktiver Versuch&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[33],"tags":[],"class_list":["post-1474","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spieleprogrammierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.final-memory.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1474","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.final-memory.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.final-memory.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.final-memory.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.final-memory.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1474"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.final-memory.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1474\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1476,"href":"https:\/\/www.final-memory.org\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1474\/revisions\/1476"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.final-memory.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1474"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.final-memory.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1474"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.final-memory.org\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1474"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}