NFS Volumes auf dem Atari Falcon 030 unter Mint mounten

Nach einiger Bastelei ist es mir gelungen, auf meinem Atari Falcon 030 unter Mint NFS Volumes einzubinden.

Mich interessiert dabei nur der Clientbetrieb, jeder PC ist leistungsfähiger als NFS Server und kann im Hintergrund die Daten bereitstellen, während der Atari dabei schon etwas in die Knie geht.

Voraussetzungen auf Atari Seite:

  • FreeMint + Mintnet ist installiert
  • funktionierender Netzwerkzugang (am besten natürlich Ethernec, Netusbee, Hydra oder dgl.)
  • optional unixoides Setup

Voraussetzungen auf PC Seite:

  • Linux mit nfs-kernel-server
  • Firewall, die Zugriff vom Falcon nicht blockiert

Auf dem PC muss eigentlich nur die /etc/exports korrekt befüllt werden und der NFS Service aktiviert sein. Eine der folgenden Zeilen sollte dort auftauchen:

/home/falcon030 192.168.1.0/255.255.255.0(rw,sync,no_subtree_check,all_squash,anonuid=1001,anongid=1001)

Dabei ist /home/falcon030 das freizugebende Verzeichnis auf PC Seite, die anonuid und anongid sind User bzw Gruppen-ID, die die Abbildung der Userrechte regeln.

Zugriff vom Atari auf den PC muss natürlich erlaubt sein, am besten gehört in die /etc/hosts.allow auf PC-Seite ein Eintrag wie dieser:

ALL:192.168.1.200

Dabei ist die IP natürlich diejenige des Atari-Rechners, der darauf zugreifen soll.

Auf dem Atari gehört nur die Datei nfs.xfs in den Ordner mit denganzen .xif und .nfs Dateien. Da wo schon die ether.xif für die Netusbee liegt, ist auch nfs.xfs richtig.

Anschließend muss mount_nfs auf dem Atari wie folgt aufgerufen werden, entweder von Hand (Shell) oder aus der Startsequenz heraus. Mintnet muss dabei natürlich schon aktiv sein.

mount_nfs -v -o rw,rsize=1024,wsize=1024,retrans=10 <PC-IP>:/<path_to_folder> /nfs/<folder>

Wer so wie ich kein volles unixoides Mint auf dem Atari betreibt, der benennt das Binary mount_nfs einfach in mountnfs.ttp um und schon funktioniert es genauso gut. Das gilt auch für andere Kommandozeilentools für Mintnet, z.b. ping oder route.

Wenn alles klappt, kann man unter U:\nfs\<folder> dann auf das NFS Volume zugreifen und vom Desktop aus ganz regulär Dateien kopieren und benutzen. Ich kontne z.B. auch direkt vom Share herunter transparent eine Bilddatei laden und anzeigen.

An dieser Stelle ein dickes Dankeschön an die User auf atari-forum.com und atari-home.de, die mir tatkräftig geholfen haben.

Ballerburg SDL

Das gute alte Atari ST PD Spiel Ballerburg für den SM124 wurde jetzt für Linux und andere Systeme auf SDL portiert. D.h. man kann jetzt auch ohne Emulator die Burgen anderer zerstören.

Ballerburg SDL
Ballerburg SDL

Bis auf das Eingeben von Spielernamen, Burgenauswahl und eine Bestenliste sind die wichtigsten Features schon umgesetzt, die Befragung des Königs, Bauen von Fördertürmen und natürlich das Zerlegen der feindlichen Burg mittels Kanonenkugel.

Die Grafik reisst keinen vom Hocker, aber das braucht das Spiel nicht. Das glänzt durch seine Spielidee und kann ohne weiteres mit modernen Casual games für iPhone und co mithalten.

URL zu Ballerburg SDL: http://baller.tuxfamily.org/

STOT #4/11 Quartz

Seit letztem Samstag spielen wir im ST Offline Tournament endlich mal wieder ein gutes Spiel.

Dieses Mal ist Quartz an der Reihe. Dabei handelt es sich auf den ersten Blick um ein abstraktes Ballerspiel. Man fliegt abwechselnd durch 360 Grad Arenen im Stile von Asteroids sowie in alle 4 Richtungen scrollende Ausweich- und Ballerorgien.

Quartz (Atari ST)
Quartz (Atari ST)

Der Abschuss der Gegner bringt kleine runde Kapseln. Wenn man diese einsammelt, erhöhen sich die Bonusbalken. Sobald diese voll sind, kann man die gesammelten Klunker in Extrawaffen umtauschen.

Richtig Abwechslung bringen die ersten beiden Level nicht, dafür ist kernige Balleraction angesagt. Ausserdem ist das Spiel für ST Verhältnisse sehr flüssig und gut zu spielen. Lediglich der Sound ist etwas dünn und die Steuerung nicht intuitiv. Jedenfalls nicht, wenn man an reguläre Asteriods Spiele denkt. Bei Quartz wird nicht rotiert, sondern das Schiff schlägt die Flugrichtung ein, in die der Joystick zeigt.

Insgesamt gefällt mir das Spiel aber. Es ist kurzweilig und eine feine Ballerei, allerdings sollte man nicht nach großem Intellektuellem Tiefgang suchen ;)

Link zu Atari-mania: http://www.atarimania.com/game-atari-st-quartz_10337.html

Have you played Atari today?

VSTBo im Mai 2011

VSTBo steht für Videospieltreffen Bodensee Oberschwaben und im Prinzip ist das wie das Offline STOT ein gemeinsamer Daddelabend. Thorn hatte das angeregt und organisiert, im März und April haben wir schon an anderen Orten gespielt. Gestern abend haben Janina und ich das VSTBo Treffen in unserer Wohnung organisiert.

Es wird fleissig gezockt
Es wird fleissig gezockt

Wir waren 6 Leute und hatten richtig Spass dabei. Gespielt wurden am Atari STE Speedball 2, Lotus 2, Bubble Bobble, am C64 ein Eishockeyspiel für bis zu 4 Spieler und zum Abschluß auf Thorns Falcon spielten wir Grenzüberschreitung von Thorn mit allen 6 Spielern.

Lotus 2 auf dem Atari STE
Lotus 2 auf dem Atari STE
Auch der C64 wurde bedacht
Auch der C64 wurde bedacht

Es hat richtig Laune gemacht und ich freue mich schon sehr auf das nächste Treffen!

Have you played Atari today?

Hatari auf dem GP2X Wiz – der erste Sonnenschein

Seit ein paar Tagen versuche ich den Atari ST(e) Emulator Hatari (http://hatari.berlios.de/) auf den GP2X Wiz zu portieren.

Nach viel Rumprobieren, Fluchen, Aufregen und bösen Postings in die Mailingliste habe ich zumindest einen ersten Ansatz, der Wiz zeigt den Atari Desktop, den man per Touchscreen bemausen kann ;)

Hatari auf dem GP2X Wiz (erstes Mal der grüne Desktop)
Hatari auf dem GP2X Wiz (erstes Mal der grüne Desktop)



Ich hoffe soweit zukommen, daß man wenigstens Demos schauen und Spiele spielen kann, denen ein Joystick reicht.

Gepatcht habe ich bisher nur die Datei  screen.c und eine spezielle Konfigurationsdatei erstellt.

Mehr Richtung Wochenende! *Freude Freude Freude*

STay cool, STay Atari /|\

STOT #4/9: Sidewinder

Seit vorigem Samstag spielen wir im ST Offline Tournament das Spiel Sidewinder. Dabei handelt es sich um einen soliden vertikal scrollenden Shooter, bei dem man alles abballern kann, was kreucht und fleucht. Dazu kommen auch unzählige Bodenziele, aber keine Obermotze.

Sidewinder (Atari ST Version)
Sidewinder (Atari ST Version)

Das Spiel ist durchschnittlich schwer, recht spielbar und hat eine Digititelmusik und kernige Knalleffekte. Für ein ST Spiel von 1988 ist es eigentlich recht gut gemacht, zumal es von der Billigspielschmiede Mastertronic kommt.

Mir persönlich gefällt es jedenfalls!

Have you played Atari today?

STOT #4/8: Fire & Ice

Seit gestern Mittag spielen wir im ST Offline Tournament das Spiel Fire & Ice. Dabei handelt es sich um ein farbenfrohes Jump & Run um einen blauen Kojoten, der auf der Suche nach diversen Schlüsselteilen ist.

Fire & Ice (Atari ST)
Fire & Ice (Atari ST)

Das Spiel ist technisch gut gemacht, farbenfrohe, gute Musik, großes Sprites, aber leider spielt es sich etwas zäh.  Mal sehen, wie weit ich komme. Trotz allem erinere ich mich, daß ich es mal mindestens ins 3.Level geschafft habe, inklusive einem brauchbaren Highscore.

Link zu Atarimania: http://www.atarimania.com/game-atari-st-fire-and-ice_21249.html

Have you played Atari today?

STOT #4/7: Leander

Seit einer guten Woche läuft im ST Offline Tournament das Spiel Leander.

Leander (Atari ST version)
Leander (Atari ST version)

Das Spiel ist optisch recht anständig und auch ganz spielbar, nur der Sound ist extrem dünn und es gibt keine Musik. Für ein Spiel aus der kommerziellen Schlußphase des ST etwas schade, denn schon Jahre vorher hätte es zumindest einen verrauschten Digisoundtrack von 30sek Länge gegeben. Vielleicht hat es auch einfach damit zu tun, daß die Amigaspieleschmiede Psygnosis für das Spiel verantwortlich ist und daher die Konkurrenz in Form des STs bewusst stiefmütterlich behandelt hat.

Lange Rede, kurzer Sinn, Janina und ich haben ein wenig gespielt und auch brauchbare Scores erzielt.

SSB scores 31100 at Leander
SSB scores 31100 at Leander
Janina scores 15700 at Leander
Janina scores 15700 at Leander

Mehr ist sicherlich noch drinn ;)

Have you played Atari today?

Have you played Atari today? Part 15

Ich habe heute mal wieder einen meiner Klassiker aus der Atari ST Kiste gewühlt und eine gepflegte Runde Virus gespielt.

Virus (Atari ST)
Virus (Atari ST)

Das Spiel fasziniert mich heute immer noch, denn trotzder nicht trivialen Steuerung ist das Spiel sehr spiel- und gut kontrollierbar. Man muss ein bißchen lernen, welche Gegner man wie und wann angehen muss. Ich war schon mal besser als mein heutiger Stand, aber ich erinnere mich, im ehrlichen Spiel ohne Trainer mal deutlich über 40000 Punkte gekommen zu sein. Es ist also machbar!

SSB's score of 22492 at Virus (Atari ST)
SSB's score of 22492 at Virus (Atari ST)

Ich habe auch einen nicht ganz perfekten Highscore erspielt, aber immerhin 22492 Punkte ohne zu cheaten. Wer macht das nach?

Have you played Atari today?

STOT #4/5: Torvak the Warrior

Derzeit spielen wir Torvak the Warrior im ST Offline Tournament.

Spielerisch handelt es sich bei dem Spiel um ein Slay’n’Run Game im Stile von Thundercats. Man läuft nach links und rechts durch die Landschaft, verprügelt Monster mit Axt und Schwert und irgendwie kommt nur halbe Laune auf. Subjektiv zu langsam ist das ganze und schon eine kleine Testpartie gerät recht lang.

Torvak The Warrior (Atari ST Version)
Torvak The Warrior (Atari ST Version)

Das Spiel ist technisch ok. Auf dem Atari ST scrollt das Spielfeld relativ glatt horizontal, die Sprites sind recht groß und die Grafik ist  insgesamt anständig gezeichnet. Die Musik dudelt etwas vor sich hin, ist aber im Vergleich zu  anderen Titeln (Bionic Commando fällt mir negativ dazu ein) nicht völlig übel.

SSB's score of 76000 at Torvak The Warrior
SSB's score of 76000 at Torvak The Warrior

Mein erster Score liegt bei 76000 Punkten. Ob ich noch einen Anlauf wage, weiß ich noch nicht. Überzeugt hat mich dieser mir bis dato unbekannte Titel derzeit noch nicht.

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